Apr. 7th, 2014

val_kam: (дед)
Длительные пробежки сокращают продолжительность жизни - исследование

КИЕВ. 6 апреля. УНН. Ученые Научно-исследовательского Института сердечно-сосудистых заболевания (Пенсильвания, США) установили, что интенсивное и длительное приводит к износу опорно-двигательного аппарата, нарушения работы сердца и к сокращению продолжительности жизни, пишет Health Day, передает УНН.

В ходе исследования обследовали почти 4000 мужчин и женщин, занимающихся бегом, средний возраст которых составил 46 лет.

Примерно 70% из них бегали более 20 км в неделю.

Выяснилось, что интенсивный и длительный бег приводит к сокращению продолжительности жизни.

Дополнительные исследования показали, что те, кто часто или много бегает, имеют продолжительность жизни не больше, чем люди, которые совсем не занимаются одним видом спорта и ведут сидячий образ жизни.

Ученые советуют бегать не более 3-х часов в неделю. Это максимальная продолжительность бега, после которой начинается повышаться риск ранней смерти.

Источник: УНН

val_kam: (дед)

В США был разработан прототип компактного электрогенератора, который способен генерировать электричество, используя эффект трения. С его помощью можно зарядить электронный гаджет во время набора текста или перемещения пальцев по сенсорному экрану. Новинка стала результатом активных исследований группы ученых Технологического института Джорджии под руководством знаменитого специалиста по нанотехнологиям Чжун Линь Вана.

Ученые изобрели электрогенераторы, работающие от трения

Ученым удалось создать специальный вид полимера, из которого были изготовлены два слоя, которые при соприкосновении вырабатывают электричество. Отмечается, что генератор может работать не только при использовании телефона, но даже когда человек просто идет, а телефон в это время испытывает трение во внутреннем кармане одежде. Таким образом, процесс зарядки аккумулятора может быть не только незаметным и максимально комфортным, но и в ряде случаев практически непрекращающимся.

Ученые изобрели электрогенераторы, работающие от трения

Инженерам удалось собрать трибоэлектрический наногенератор (ТЭНГ), используя мельчашие образцы полимера, что значительно повысило коэффициент трения, от которого напрямую зависит эффективность работы генератора. В результате была получена мощность порядка 300 Вт на квадратный метр, чего вполне достаточно для 1000 светодиодов, если генератор сделать размером примерно 5х10 см.

Ученые изобрели электрогенераторы, работающие от трения

Интересно, что подобная технология может быть использована и с целым рядом традиционных материалов, среди которых бумага, металлы, пластмассы и ткани, из которых могут быть изготовлены одежда, предметы интерьера, рюкзаки, океанские буи и другие объекты, испытывающие регулярное трение, которое может стать источником электричества. В настоящее время ученые ведут работу по коммерческому внедрению технологии, которая, по их мнению, может совершенно преобразить энергетическую картину мира в ближайшие несколько лет.

Ученые изобрели электрогенераторы, работающие от трения
Ученые изобрели электрогенераторы, работающие от трения


val_kam: (дед)
Сразу же приношу извинения за ошибку в заголовке. Тетрис представлен был Алексеем Пажитновым 6 июня, а не 6 апреля.

Создан первый Тетрис
Одна из популярнейших игр в истории была создана малоизвестным российским программистом Алексеем Пажитновым. Он работал в Вычислительном Центре при Академии Наук СССР и занимался изучением проблем искусственного , компьютерной графикой и вопросами компьютерного распознавания голоса.

В основу идеи «Тетриса» была положена американская головоломка «Pentomino Puzzle», придуманная математиком Соломоном Голомбом. Она состояла из пяти квадратов (пентомино — от греч. «пента» — пять) и ставила задачей правильно расположить в коробке геометрические фигуры.

Планируя создать компьютерный вариант «Пентомино», Пажитнов успешно дополнил идею: собирать фигурки предстояло в реальном времени, и по задумке во время падения они должны были переворачиваться.

Однако возможности тогдашних ЭВМ оказались слишком слабы для воплощения новой идеи, поскольку для компьютерного «Пентамино» не хватало ресурсов. Тогда Пажитнов сократил количество блоков, из которых состояли падающие фигурки, до четырёх. Так родилось «Тетрамино» (от греч. «тетра» — четыре). Сокращённое название «Тетрис» прижилось чуть позже.

В течение двух месяцев была создана первая графическая цветная версия Тетриса, обладавшая управлением и мелкими приятностями, вроде таблицы рекордов. Скопировав игрушку на дискеты, Алексей и его товарищи распространили её по своему НИИ. Вскоре игра стала известной в СССР. «Тетрису» присудили несколько наград Американской Ассоциации Разработчиков Программного Обеспечения: как лучшему потребительскому софту, лучшей оригинальной разработке и лучшей развлекательной программе.

За 20 лет существования все виды «Тетриса» (включая официальную статистику, электронные устройства и нелегальные продажи) разошлись по миру фантастическим тиражом, который оценивают в четверть миллиарда экземпляров. Подобной популярности не удавалось достичь ни одной электронной игре.


Profile

val_kam: (Default)
val_kam

December 2016

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
1819202122 2324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 20th, 2017 08:15 pm
Powered by Dreamwidth Studios